#Processing #Code #AugmentaTechnology #Workshop #GroupWork #M.A.O #LogicProX

~ Objectif ~
Le but de ce Workshop en deuxième année était de réaliser une installation interactive visuelle et sonore en 4 jours.
Ainsi, nous avons fait le choix de créer une expérience ludique et immersive en donnant les commandes au spectateur : il crée le mix sonore et graphique de son choix et devient ainsi le chef d’orchestre de l’installation.
~ Résultat ~
Grâce à la technologie de tracking sans capteur Augmenta, le spectateur peut ainsi déambuler dans l’installation en se déplaçant sur chacune des 5 surfaces projetées au sol.
Celles-ci sont représentées par des visuels graphiques particuliers, colorés et dynamiques, qui correspondent chacun à un son et à un univers graphique différent, projeté ensuite face à lui s’il l’enclenche en marchant dessus.

Le Cartel
Voici le cartel de l’installation, présentant plus d’informations sur le projet et sur la technologie utilisée.
~ Envie d’en savoir plus ? ~
Pour ce projet, j’ai eu l’opportunité de composer les 5 boucles sonores sur le logiciel de M.A.O (Musique Assistée par Ordinateur) Logic Pro X, qui ont été les bases de l’expérience.
Ensuite, un travail de cohérence et de compatibilité (rythme et visuel) entre son et image a été mis en place avec mon équipe dans le code de notre projet sur le logiciel Processing.
Agile-Synth-Bass
Drums
Icy-Synth-Lead
The-Final-Lead
Voice-Plucks
"BANDMASTER" Morceau final
Réalisé avec Floriane Vrignault et Amandine Busson